《暗黑破壞神4》IGN前瞻來了!堪稱《暗黑2》超級(jí)強(qiáng)化版
作為業(yè)內(nèi)知名度最高的游戲媒體,大部分游戲在發(fā)售前都會(huì)邀請(qǐng)IGN進(jìn)行試玩,并給出前瞻。
今天,IGN帶來了暴雪備受期待的新作:《暗黑破壞神4》的前瞻預(yù)覽。
根據(jù)IGN前瞻中的介紹,《暗黑4》相比前幾代有著更為開放的世界,也有更多高質(zhì)量的過場(chǎng)與播片,這共同塑造出了一個(gè)更為鮮活的庇護(hù)之地,而不是一個(gè)便于玩家“刷刷刷”的背景板。
當(dāng)然,這并不意味著《暗黑4》是一個(gè)開放世界,游戲仍然積極的引導(dǎo)玩家按照等級(jí)探索地圖,并給予慷慨的獎(jiǎng)勵(lì)。
在養(yǎng)成系統(tǒng)上,《暗黑4》的角色Build獲得了顯著提升,技能書存在數(shù)量龐大的選擇節(jié)點(diǎn),結(jié)合暗黑系列一以貫之的裝備構(gòu)筑系統(tǒng),該作中角色構(gòu)筑的可能性被提升到了一個(gè)新的程度。
而在這套沿襲自《暗黑2》并進(jìn)一步強(qiáng)化的角色構(gòu)筑系統(tǒng)之上的,是在《暗黑3》基礎(chǔ)上,融合《暗黑2》并進(jìn)一步強(qiáng)化的視覺表現(xiàn)力。
《暗黑4》的畫面硬素質(zhì)在目前的第三人稱俯視角ARPG中屬于第一梯隊(duì),并很好的成仙了一個(gè)足夠黑暗的世界,更加契合游戲整體的氛圍。
值得一提的是,作為一款裝備驅(qū)動(dòng)游戲,《暗黑4》并未忽視玩家在滿級(jí)前的“旅途”。
從第一幕的時(shí)長推算,《暗黑4》的劇情模式長度大概在50小時(shí)左右,對(duì)于劇情與考據(jù)愛好者來說,這無疑是一個(gè)好消息。
根據(jù)目前暴雪公布的消息,《暗黑破壞神4》將在2023年6月6日發(fā)售,在這半年的時(shí)間里,該作應(yīng)該會(huì)得到更高的完成度。
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