《博德之門3》反向跳票!不會(huì)為主機(jī)版質(zhì)量向30幀妥協(xié)
來源:游民星空 編輯:非小米 時(shí)間:2023-06-30 11:42人閱讀
今日,拉瑞安工作室宣布《博德之門3》PC版將提前至8月3日發(fā)售,PS5主機(jī)版于9月6日發(fā)售。PC版原定發(fā)售日期為8月31日。

官方稱PlayStation 5版本將會(huì)比原定的8月31日發(fā)布日期稍晚一周左右。《博德之門3》游戲的優(yōu)化目標(biāo)是每秒60幀,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在該平臺(tái)上接近實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),但仍需稍微花一些時(shí)間。
團(tuán)隊(duì)無意在質(zhì)量上做出妥協(xié),也認(rèn)為將幀數(shù)降低到30幀或者為了滿足某個(gè)具體的發(fā)布日期而做出其他妥協(xié)是不值得的。
同時(shí),工作室還表示一直致力于將游戲推向盡可能多的平臺(tái),且對(duì)Xbox Series X持樂觀態(tài)度。
官方透露,《博德之門3》將包含超過 174 小時(shí)的過場動(dòng)畫,劇情長度超過《權(quán)力的游戲》每一季的兩倍;對(duì)話比《魔戒》三部曲的全部小說文本要豐富三倍。
此外,無論是單人游戲,還是在線多人游戲,或者是本地合作的分屏游戲,玩家都可以享受到這些內(nèi)容。在即將到來的《地獄饗宴》大事件上,玩家將有機(jī)會(huì)一窺眾多元素如何匯集成一部完整的作品。

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